Bibliografi hlm. 313-315.
Dalam dunia pendidikan, banyak penelitian empiris telah berhasil menunjukkan bukti bahwa video game memiliki potensi dalam meningkatkan hasil belajar siswa, tetapi kontroversi besar masih ada pada literatur mengenai pengaruh game yang sebenarnya. Dibutuhkan lebih banyak bukti untuk meyakinkan pendidik dan peneliti mengenai nilai aktual dan efisiensi pembelajaran menggunakan video game. Peneliti…
Indeks: Hlm.181-184.
Organisasi Kerohanian Islam (Rohis) di SMA Negeri 1 Sragen adalah salah satu sarana untuk memperdalam Agama Islam bagi para siswa. Secara ideal, pembelajaran agama yang diberikan hendaknya selaras dengan wawasan kebangsaan yang dimiliki oleh Negara Indonesia. Tujuan Penelitian ini adalah menggambarkan pemahaman keagamaan siswa yang mengikuti kegiatan ekstrakurikuler Rohis dalam konteks kebangsa…
Bibl 149-185.
Penelitian ini mengangkat tentang masalah bagaimana landasan konseptual pengembangan ilmu agama Islam dalam perspektif filsafat ilmu, dan bagaimana filsafat ilmu menjadi kacamata dalam mendasari pengembangan agama Islam di masa sekarang dan yang akan datang. Sedangkan metode penelitian yang di gunakan adalah penelitian kepustakaan dengan bersumber data primer dan data skunder. Dalam proses peng…