Tujuan utama penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh strategi pembelajaran dan kemampuan awal terhadap hasil belajar matematika peserta didik Sekolah Menengah Kejuruan [SMK]. Penelitian ini menggunakan motode eksperimen dengan desain treatmen 2X2. Hasil penelitian ini adalah 1)Hasil belajar matematika peserta didik dengan strategi pembelajaran kooperatif NHT lebih tinggi dibanding start…
Tujuan penelitian ini adalah mempelajari pengaruh media visual dan kecerdasan linguistik terhadap hasil belajar Bahasa Inggris. Penelitian ini menggunakan desain faktorial 2X2. Hasil penelitian memperlihatkan bahwa 1)hasil belajar siswa yang mengikuti pembelajaran media proyeksi lebih tinggi dibandingkan dengan siswa yang mengikuti pembelajaran dengan media non proyeksi, 2)terdapat interaksi ya…
Penelitian tindakan kelas ini bertujuan untuk meningkatkan kualitas pembelajaran dan pertisipasi peserta didik yang masih rendah dalam proses pembelajaran pendidikan jasmani, Olahraga dan kesehatan pada materi lempar lembing. Penelitian classroom action research ini terdiri atas dua siklus masing-masing 4 langkah yaitu : perencanaan , pelaksaan, observasi,, refleksi. Subyek penelitian tindaka…
Penelitian ini bertujuan untuk mengatahui : 1) kontribusi kemampuan guru, dan 2) kecendewrungan hasil belajar siswa SMA Negeri 1 Pangkalpinang. Populasi penelitian meliputi seluruh peserta didik kelas X yang terdiri atas 4 kelas dan diambil secara acak dua kelas, sebagai sampel berjumlah 61 siswa. Studi ini menggunakan dua jenis instrume, yaitu instrumen untuk menjaring data hasil belajar mate…
Penelitian ini bertujuan untuk : 1)menghasilkan media pembelajaran berupa CD interaktif chemo edutainment yang memanfaatkan software macromedia flash dalam pembelajaran kimia SMP; 2)menguji keterandalan dan efektivitas pembelajaran dengan menggunakan CD interaktif chemo edutainment melalui pembelajaran di sekolah. Hasil penelitian tahun pertama adalah CD pembelajaran interaktif untuk materi pok…
In teaching learning process at school, the role of teacher is very necessary to help the students to get the maximum result of their study. In order to get the enjoyable teaching learning process, the teacher can use an alternative way by applying open ended with using interactive media in teaching mathematics, the students can use it actively and they also can develop their creativity to get …
Tujuan penelitian ini dimaksudkan untuk mempelajari pengaruh pembelajaran dengan pendekatan problem posing terhadap hasil belajar matematika. Penelitian dilakukan di MTs Negeri 22 kampus B Munjul Jakarta Timur tahun pelajaran 2005/2006 dengan menggunakan metode eksperimen. Sampel penelitian sebanyak 90 siswa kelas VII yang dipilih dengan teknik cluster random sampling. Data dikumpulkan dengan m…
This study aimed to reveal that there was a difference improving in learning outcomes of cognitive and attitude of science: consisting of curiocity, perseverance, open minded, cooperative between the students taught by using the Guided Discovery method and those taught by the conventional method in the upper and lower capacity of classes at Year V students of elementary school, with consider IQ…
This study aims to find out the differences due to the implementation of CTL through traditional games and that of conventional learning in terms of: 1)students' scientific activities, 2)learning participation, and 3)science learning outcomes. This study was a quasi experimental study involving the independent variable, namely the implementation of CTL through traditional games and that of conv…
Penelitian ini bertujuan untuk : 1)menghasilkan media pembelajaran berupa CD interaktif chemo edutainment yang memanfaatkan software macromedia flash dalam pembelajaran kimia SMP; 2)menguji keterandalan dan efektivitas pembelajaran dengan menggunakan CD interaktif chemo edutainment melalui pembelajaran di sekolah. Hasil penelitian tahun pertama adalah CD pembelajaran interaktif untuk materi pok…