The objective of the research was to find out the effectiveness of using cartoon movie toward students' vocabulary mastery at the seventh grade of SMPN2 Kota Serang. The researcher used research by applying true experimental design for conducting the research. The population of this research was the seventh grade students of SMPN 2 Kota Serang. The sample of this research was the students of VI…
Penelitian ini di latar belakangi oleh permasalahan yang mendasar yaitu rnkurangnya semangat siswa untuk memahami bahasa Arab terutama dalam rnmempelajari kosakata baru. Media KUBAKU memberikan solusi bagi masalah rntersebut. rnPermasalahan yang dibahas dalam skripsi ini adalah tentang penerapan rnmedia pembelajaran kartu KUBAKU terhadap pembelajaran kosakata di kelas 2 rnHome Schooling SD Kho…
Flashcard merupakan media visual dalam bentuk kartu yang biasanya berisi rnkombinasi gambar dengan kata-kata. Flashcard dimainkan dengan diperlihatkan rnkepada siswa sekilas sambil menyebutkan mufradatnya. rnUntuk memperoleh hasil penelitian tersebut, peneliti melakukan penelitian rntindakan kelas dengan pendekatan kuantitatif. Dan dalam meningkatkan penguasaan kosakata siswa pada mata pelajar…
This research aimed to know the effectiveness 1)pisture-media, and 2)without media in teaching-learning vocabularies of Indonesian. The tipe of study is experiment-random-pre-test and post test control group. In the proces of experiment, the researcher has three groups, the first group is given a treatment with media/picture, and the control group with not media/picture. The population of the s…
NIM: D02300205. Bibliografi hlm. 86-87.
This research aimed to know the effectiveness 1)pisture-media, and 2)without media in teaching-learning vocabularies of Indonesian. The tipe of study is experiment-random-pre-test and post test control group. In the proces of experiment, the researcher has three groups, the first group is given a treatment with media/picture, and the control group with not media/picture. The population of the s…